***** FÜR DEUTSCH BITTE RUNTERSCROLLEN! ***** =================================================================================== 11/22/2008 =================================================================================== Title: Bad Intentions Author: Mirko Contact info: --- Homepage: --- Date of release: November 30th, 2008 This mission was made for Komag's "Thief Anniversary" contest. =================================================================================== * Introduction * Lord Jonstone moved into this town a few months ago. He hasn't got the biggest mansion, but he owns quite a lot of valuable things. His most precious treasure is a gem ring which he's always keeping safe in his rooms. But not safe enough for a proficient masterthief - like me! There are not many guards in that house, nevertheless I'll have to be careful anyway. But sneaking past a few guards and servants shouldn't be such a big problem. Lord Jonstone has got many connections and influences, so he'd better not even think that I'm going to steal the ring. I'll have to make sure that nobody sees me. I just got in through a window into the basement. Now I just have to get up to the Lord's rooms, find the ring and get out. Shouldn't be that complicated... =================================================================================== * Notes * - There is no outside area in this mission, as I wanted to use the whole 64 cube for the inside of the house. Nevertheless, this mission plays in late fall (nearly winter), so I chose this background music to create a sleepy, melancholic atmosphere. - Be careful! Sometimes an AI might panic when another AI reaches alert level 1 and talks to him (something like "Have you heard/seen that too?"). This can make your mission fail. Sorry, couldn't fix this error. :( - (SPOILER!) If you investigate a room and don't find anything (no loot, no readables etc.), it might be worth coming back to that room later. =================================================================================== * Play information * Game: Thief 2: The Metal Age Mission Title: Bad Intentions File name: miss20.mis Difficulty Settings: Yes (Normal / Hard / Expert) Equipment store: No Map / automap: No New graphics: No New sounds: Yes EAX support: Yes Multi language support: Yes (English / German) Briefing: No =================================================================================== * Construction * Base: My own imagination, wanted to give it some classic Thief feeling. Map Size: 64x64x64 Build Time: Several weeks =================================================================================== * Music * "Bad Intentions (Part I)", composed and performed by Mirko =================================================================================== * Loading Information * DarkLoader 4.3 ready. =================================================================================== * Special thanks to * - PsymH for beta testing! :-) . Komag for the Dromed tutorial (and MadBull#34 for its German translation) - Anyone from the Thief Community who helped me with Dromed questions! - And of course... Thanks to YOU for playing this one. =================================================================================== This FM is (c) by Mirko, November 2008. Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. Noone may include this level in any map pack without my permission. Noone may edit and re-distribute this mission without my express permission. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. =================================================================================== ***** DEUTSCHE FASSUNG ***** =================================================================================== Titel: Schwarze Schafe Autor: Mirko Kontakt: --- Homepage: --- Ausgabedatum: 30. November 2008 Diese Mission wurde für Komags "Thief Anniversary" Contest gebaut. =================================================================================== * Einleitung * Lord Jonstone ist erst vor ein paar Montaten in diese Stadt gezogen. Er hat nicht gerade das größte Anwesen, aber er besitzt einige wertvolle Gegenstände. Sein größter "Schatz" ist ein Juwelenring, den er immer sicher in seinen Gemächern aufbewahrt. Aber nicht sicher genug für einen erfahrenen Meisterdieb - wie mich! Es gibt kaum Wachen in diesem Haus, nichtsdestotrotz sollte ich vorsichtig sein. Aber an ein paar Wachen und Dienern vorbei zu schleichen sollte kein großes Problem sein. Lord Jonstone hat viele Connections, also sollte ich ihn gar nicht erst auf die Idee bringen, dass ich den Ring stehlen werde. Ich muss dafür sorgen, dass mich niemand im Haus sieht. Ich bin gerade durch ein Fenster in den Keller gelangt. Jetzt muss ich mich nur noch zu Lord Jonstones oberen Gemächern durchschlagen, den Ring ausfindig machen und wieder verschwinden. Sollte nicht so schwierig sein... =================================================================================== * Anmerkungen * - Ich habe komplett auf Außengelände verzichtet, um den kompletten 64-Würfel für das Innere des Gebäudes nutzen zu können. Nichtsdestotrotz spielt die Mission im späten Herbst (fast Winter), also hab ich die Hintergrundmusik ausgewählt, um eine verschlafen melancholische Atmosphäre zu erzeugen. - Vorsicht! Wenn eine andere AI etwas bemerkt (Alert 1) und mit einer anderen AI spricht (z.B: "Hast du das auch gesehen"), dann passiert es manchmal, dass die andere AI aus irgendeinem Grund in Panik ausbricht. Bin diesem Bug leider nicht auf den Grund gekommen. :( - (SPOILER!) Wenn du einen Raum untersuchst und nichts findest (keine Wertsachen, keine Bücher etc.), musst du vielleicht einfach nur später nochmal wiederkommen... =================================================================================== * Informationen zum Spiel * Spiel: Thief 2: The Metal Age Missionstitel: Schwarze Schafe Dateiname: miss20.mis Schwierigkeitsgrade: Ja (Normal / Hart / Experte) Ausrüstungsladen: Nein Karte / Autokarte: Nein Neue Grafiken: Nein Neue Sounds: Ja EAX-Unterstützung: Ja Mehrsprachig: Ja (Deutsch / Englisch) Vorspann: Nein =================================================================================== * Aufbau * Basiert auf: Meiner eigenen Vorstellung, wollte der FM etwas Classic Thief Feeling verpassen. Größe: 64x64x64 Zeitaufwand: Einige Wochen =================================================================================== * Musik * "Bad Intentions (Part I)", komponiert und gespielt von Mirko =================================================================================== * Installationshinweise * Darkloaderfertig (getestet mit 4.3) =================================================================================== * Besonderen Dank an * - PsymH für's Betatesten! :-) - Komag für's Dromed-Tutorial (und MadBull#34 für dessen deutsche Übersetzung) - Alle aus der Thief Community, die mir mit Dromed-Fragen geholfen haben! - Und natürlich auch...Danke an DICH für's Spielen der FM! =================================================================================== Diese FM ist (c) by Mirko, November 2008. Die Weitergabe dieser Mission ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht und die Datei intakt bleibt. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt.